Applicazioni future della realtà virtuale

Applicazioni future della realtà virtuale

Cos'è la realtà virtuale

La realtà virtuale (VR) utilizza la tecnologia informatica per creare un ambiente simulato. Questa tecnologia immerge l'utente in un ambiente virtuale, consentendogli di interagire con un mondo 3D. Sfruttando diversi sensi dell'utente — come l'olfatto, l'udito, il tatto e la vista — il computer gestisce questo mondo artificiale. Sebbene sia affascinante, la realtà virtuale è ancora molto costosa e scarseggia di contenuti di qualità.

Le future applicazioni della realtà virtuale sono le seguenti:

La realtà virtuale nell'intrattenimento

La realtà virtuale (VR) è già ampiamente utilizzata nel settore dell'intrattenimento, sebbene l'accesso a questa tecnologia non sia ancora diffuso tra il grande pubblico. La VR consente agli utenti di giocare, guardare film e persino visitare musei restando comodamente a casa propria. Il gaming e il cinema sono i due ambiti principali associati alla realtà virtuale; attualmente, il settore dei videogiochi rappresenta oltre il 50% del mercato dei software VR.
Considerata l'attuale situazione pandemica, che costringe le persone a rimanere in casa, è probabile che la realtà virtuale diventi una tecnologia di massa in futuro.
Secondo Statista, quest'anno il gaming in VR genererà ricavi superiori ai 15 miliardi di dollari. Immagina di trovarti al centro dell'azione: abbatti zombie e conquisti il ​​mondo. Emozionante, non è vero?
Anche il cinema è un ambito in cui la VR può trovare ampia applicazione. La pandemia ci ha insegnato che nulla è certo e che dobbiamo farci trovare preparati; la realtà virtuale offre una straordinaria opportunità per proporre film a un vasto pubblico, senza che gli spettatori debbano essere fisicamente presenti in sala.
Il Tribeca Film Festival, ad esempio, propone esperienze di intrattenimento in realtà virtuale: in alcuni dei film proiettati, gli utenti possono seguire i protagonisti e sentirsi parte integrante della storia.

La realtà virtuale nell'istruzione

La realtà virtuale (VR) è in grado di dare vita ai contenuti e rendere piacevole il processo di apprendimento. Introdurre la VR in classe aumenterebbe il coinvolgimento degli studenti e migliorerebbe l'apprendimento stesso.
Gli sviluppatori possono creare ambienti immersivi che aiutano studenti e specialisti ad assimilare rapidamente le informazioni e le competenze necessarie.
Ecco alcuni esempi di applicazione della VR nel settore dell'istruzione:

  • Lezioni immersive di anatomia, in cui gli studenti possono apprendere osservando modelli 3D del corpo umano.
  • Lezioni di storia animate e immersive, che permettono agli studenti di sentirsi parte integrante degli eventi storici.
  • Animazioni e strutture 3D di legami chimici, che offrirebbero un'esperienza estremamente interessante.
  • Un esempio concreto di apprendimento basato su 3D e VR è quello di Walmart: il colosso della grande distribuzione utilizza i visori Oculus per formare i propri dipendenti in scenari realistici.

Realtà virtuale per la ricostruzione storica

È possibile ricreare epoche storiche e trasformarle in contenuti di realtà virtuale (VR), utilizzabili in ambito cinematografico, didattico e nell'intrattenimento in generale. Molti videogiochi di strategia bellica (wargame) permettono agli utenti di vivere battaglie storiche grazie alla VR.
Tali ricostruzioni storiche trovano applicazione anche nell'istruzione e nei musei, consentendo alle persone di partecipare attivamente alla storia e di comprenderla meglio.

VR per la formazione in professioni ad alto rischio

La tecnologia della realtà virtuale può essere impiegata per la formazione di professionisti che svolgono mansioni pericolose. Grazie alla VR, i partecipanti possono essere inseriti in situazioni simulate caratterizzate da stress e difficoltà; restando in un ambiente sicuro, hanno la possibilità di sperimentare il pericolo senza rischi reali. Ciò permette loro di acquisire una maggiore consapevolezza su come affrontare tali scenari qualora dovessero verificarsi nella vita reale.

Fare acquisti in realtà virtuale

Il settore della vendita al dettaglio ha subito gravi ripercussioni a causa della pandemia di Covid-19. L'impiego della realtà virtuale potrebbe attenuare notevolmente l'impatto di tali situazioni, consentendo ai clienti di visionare i prodotti comodamente da casa pur sentendosi presenti in negozio. La realtà virtuale offrirebbe inoltre la possibilità di esaminare i prodotti più da vicino.
Le aziende possono sfruttare la realtà virtuale per offrire agli utenti un'esperienza di acquisto ricca di funzionalità.
Grazie allo shopping in realtà virtuale, è possibile provare capi d'abbigliamento e visualizzare come determinati prodotti, ad esempio un divano, si inserirebbero nel proprio ambiente domestico.
Ecco alcuni esempi pratici:

  • Il Westfield Mall, un centro commerciale di Londra, ha utilizzato la tecnologia VR per presentare la sua ultima collezione di moda.
  • Lexus impiega la realtà virtuale per offrire ai potenziali clienti un test drive virtuale estremamente realistico.

La realtà virtuale in ambito sanitario

Il settore sanitario può essere profondamente trasformato dalla realtà virtuale (VR). I pazienti avrebbero la possibilità di affrontare le proprie fobie; sono già state sviluppate numerose soluzioni per aiutarli a combattere paure come l'acrofobia (paura dell'altezza), la fobia degli aghi, l'aquafobia e molte altre.
La VR può inoltre essere impiegata per illustrare procedure mediche complesse, quali interventi di cardiochirurgia o neurochirurgia.
Consente anche di pianificare aspetti organizzativi fondamentali in ambito sanitario: è possibile definire la disposizione degli spazi ospedalieri, i flussi dei pazienti, la collocazione delle sale d'attesa e altro ancora.
Durante la degenza, i pazienti possono talvolta diventare irrequieti e desiderare di andarsene; l'uso di visori VR per mostrare loro scenari rilassanti può contribuire a tranquillizzarli, offrendo un valido supporto anche a chi soffre di ansia.
Le applicazioni di realtà virtuale possono infine favorire la riabilitazione fisica dei pazienti, accelerandone il processo di recupero. La terapia riabilitativa basata sulla VR può rivelarsi particolarmente benefica per persone che hanno subito gravi lesioni, interventi chirurgici recenti o un ictus.

Progettazione e produzione di veicoli

Produttori e ingegneri possono utilizzare la realtà virtuale (VR) per visualizzare i modelli e comprenderne il funzionamento. La realizzazione di un'automobile comporta numerose fasi di lavoro; dalla progettazione ai test, la VR offre un valido supporto all'industria automobilistica. L'impiego di questa tecnologia consente inoltre di ridurre i costi di produzione, permettendo di individuare eventuali criticità direttamente all'interno della simulazione virtuale.
La VR può essere utilizzata anche per la formazione del personale in ambiti quali la produzione, le riparazioni e la manutenzione, il lavaggio e la pulizia dei veicoli, ecc.

Collaborazione lavorativa su scala globale

Dall'inizio della pandemia, il lavoro da casa è diventato una pratica ampiamente diffusa in tutto il mondo. Se da un lato molti dipendenti apprezzano l'isolamento e la solitudine, dall'altro molti altri faticano a gestire la mancanza di interazione. La VR può favorire la collaborazione tra persone in un ambiente virtuale, consentendo loro di lavorare insieme pur rimanendo fisicamente distanti. Attualmente, il 70% della forza lavoro opera in modalità di lavoro a distanza e un numero sempre maggiore di dipendenti sta passando al lavoro completamente da remoto.

Conclusione

Il forte scossone impresso al mondo dalla pandemia di COVID-19 ha aperto nuove prospettive per la realtà virtuale (VR). Sono emerse nuove opportunità in ambiti quali l'istruzione, la formazione, l'intrattenimento, il lavoro e altri ancora. Il mondo sta rapidamente accettando l'idea del lavoro e dell'apprendimento da remoto, e la VR sarà in prima linea in questa trasformazione tecnologica. È vero, la VR è costosa e l'offerta di contenuti ad essa dedicati è ancora limitata; tuttavia, alla luce del mutare dei tempi e delle circostanze, emerge una forte necessità di adottare questa tecnologia a livello globale.